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AI视频 大事记

已核验里程碑

已核验的重要进展,历史资料持续补充。

重要进展 IMPORTANT_PROGRESS

2026-10-15 — 2026-10-15
重要进展 · 第 1 / 86 页

  1. 模型
    Matrix-Game 4.0 开放流式神经渲染游戏

    Skywork 开放 Matrix-Game 4.0 的代码、模型与游戏资源,将可执行游戏引擎和因果视频模型结合;物理与玩法由引擎负责,模型执行流式神经渲染。

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精选资讯 · 第 1 / 1 页

实测LibTV Agent:100个AI视频工作流重组为Skill,实现创意自由

LibTV推出Agent功能并内置Skill Hub,提供100多个覆盖武侠电影、皮克斯动画广告、电商口播等类型的视频Skill。用户输入想法后,Agent会分析需求并询问方向,自动生成视频分镜并串联成完整节点工作流,每个节点可查看和修改提示语。生成后LibTV会启动自查机制,自动检测并返修有问题的镜头。故事板视图提供图片与视频资产总览,支持在成片中直接打开剪辑时间线进行精细调整。用户还可自行创建Skill,上传三个文件即可,无需编程。实测中,Agent能输出剧情连贯、带粤语配音的成片,并支持双语字幕生成。

公众号:卡尔的AI沃茨发表于 2026-07-14 17:04归档日期 2026-07-14

视频生成创企 PixVerse 完成 4.39 亿美元 C 轮扩展融资,估值超 20 亿美元

新加坡视频生成初创公司 PixVerse 完成 C 轮扩展融资,共筹集 4.39 亿美元,估值突破 20 亿美元。公司提供 V 系列(消费者及 API)、C 系列(专业影视)及今年初发布的 R 系列世界模型(游戏开发)。用户可生成最高 4k 分辨率并自带音频的视频,消费端注册用户超 1.5 亿,月活超 1500 万,图生视频每分钟 4.80 美元。本轮投资者包括阿里巴巴等。公司计划今年推出新 V 系列模型及新版世界模型,并全球拓展企业客户。

TechCrunch:AI(RSS)发表于 2026-07-14 08:00归档日期 2026-07-14

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