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AI视频 大事记

已核验里程碑

已核验的重要进展,历史资料持续补充。

重要进展 IMPORTANT_PROGRESS

2026-10-15 — 2026-10-15
重要进展 · 第 1 / 86 页

  1. 模型
    Matrix-Game 4.0 开放流式神经渲染游戏

    Skywork 开放 Matrix-Game 4.0 的代码、模型与游戏资源,将可执行游戏引擎和因果视频模型结合;物理与玩法由引擎负责,模型执行流式神经渲染。

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精选资讯 · 第 1 / 1 页

Overworld发布实时交互式视频扩散模型Waypoint-1

Overworld推出实时交互式视频扩散模型Waypoint-1,用户可通过文本、鼠标和键盘实时控制生成可步入的虚拟世界。该模型基于帧因果校正流变换器架构,在1万小时游戏视频及对应控制数据上训练,从一开始就专注于交互体验,支持零延迟的自由操控。其配套的高性能推理库WorldEngine在消费级硬件上可实现流畅运行,例如Waypoint-1-Small在RTX 5090上能以30 FPS(4步去噪)或60 FPS(2步去噪)生成画面。模型采用扩散强制预训练和自我强制后训练来确保生成长序列的稳定性。

Hugging Face 社区博客(混合发现)发表于 2026-01-20 08:00归档日期 2026-01-20

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