具身智能 大事记
AIHOT重要进展资料来源于AIHOT,不代表青峰联创已逐项独立核验。AIHOT专题 ↗
数据校验时间:2026-11-07 00:32:57 UTC;数据待更新,显示最近有效快照
重要进展 IMPORTANT_PROGRESS
2026-06-16 — 2026-06-16
重要进展 · 第 4 / 4 页
模型
Qwen-Robot 发布:通义实验室用三模型打通大模型到物理世界
具身智能 精选历史资讯
AIHOT · 精选 · 不计入本站文章 — · 2 条
精选资讯 · 第 1 / 1 页
NVIDIA发布DreamGen引擎(GR00T Dreams),将Sora/Veo等视频生成模型用作神经物理引擎,通过微调模型、模拟并行世界、恢复伪动作、训练基础模型四步流程,为机器人生成大规模合成训练数据。人形机器人仅凭单一拾放任务即可学会倾倒、折叠等22种新行为,在新动词和陌生环境中实现零样本泛化(成功率分别达43%和28%)。相比传统图形引擎,该方法以恒定计算成本处理可变形物体、流体等复杂交互,团队计划数周内完全开源。
物理AI评估无法靠实车碰撞测试完成,传统游戏引擎(sim 1.0)也难以覆盖所有边缘情况。基于神经网络的sim 2.0由数据驱动,随车队规模扩展。Tesla已应用多年,用于生成近正面碰撞等罕见危险场景的训练数据,补充800万辆实车难以采集的极端案例。