具身智能共0篇

具身智能 大事记

AIHOT重要进展

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2026-07-11 — 2026-07-11
重要进展 · 第 1 / 4 页

  1. 研究
    宇树G1人形机器人完成首例活体微创手术

    AIHOT事件 ↗原始外链未提供

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NVIDIA推出DreamGen引擎:让机器人在视频生成模型中"做梦"学习

NVIDIA发布DreamGen引擎(GR00T Dreams),将Sora/Veo等视频生成模型用作神经物理引擎,通过微调模型、模拟并行世界、恢复伪动作、训练基础模型四步流程,为机器人生成大规模合成训练数据。人形机器人仅凭单一拾放任务即可学会倾倒、折叠等22种新行为,在新动词和陌生环境中实现零样本泛化(成功率分别达43%和28%)。相比传统图形引擎,该方法以恒定计算成本处理可变形物体、流体等复杂交互,团队计划数周内完全开源。

X:Jim Fan (@DrJimFan)发表于 2025-08-05 23:57归档日期 2025-08-05

物理AI系统的评估是最难的问题:每次调试新的FSD版本都要撞车测试吗?

物理AI评估无法靠实车碰撞测试完成,传统游戏引擎(sim 1.0)也难以覆盖所有边缘情况。基于神经网络的sim 2.0由数据驱动,随车队规模扩展。Tesla已应用多年,用于生成近正面碰撞等罕见危险场景的训练数据,补充800万辆实车难以采集的极端案例。

X:Jim Fan (@DrJimFan)发表于 2025-08-05 23:38归档日期 2025-08-05

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