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多模态 大事记

AIHOT重要进展

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重要进展 IMPORTANT_PROGRESS

2026-08-05 — 2026-08-05
重要进展 · 第 5 / 21 页

  1. 模型
    字节 Seed 发布 SeedRealtime 音视频全双工大模型,走向全模态自然交互

    AIHOT事件 ↗原始外链未提供

多模态 精选历史资讯

AIHOT · 精选 · 不计入本站文章

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Figma 发布 Weave 创作平台,用节点化工作流让创意流程可复用

Figma 宣布 Figma Weave,一个面向持续产出需求的创意团队平台,并把 Weave 创作工作流与 Figma 画框连接起来。Weave 用连接的节点承载图像和视频的生成与编辑,支持分支探索、多模型对比、色彩校正、合成、裁剪、Painter 等编辑节点;工作流可打包成 Weave tool 让团队成员一键运行,社区工具发布已上线。

Figma AI / Agent / Make发表于 2026-10-31 08:58归档日期 2026-10-31

Project Suncatcher 在轨道卫星上运行 TPU,Gemma 模型首次在太空完成推理并回传回应

Philipp Schmid 转引 Sundar Pichai 的消息:Google Project Suncatcher 在数周前发射原型卫星后,成功向轨道发送指令、启动 TPU、运行提示词,并在地面收到了首个完整回应(一首 haiku),作者称 Gemma 4 成为首个在太空运行的大语言模型。

X:Philipp Schmid(Google DeepMind 开发者体验) (@_philschmid)发表于 2026-10-31 02:28归档日期 2026-10-31

Kimi 官方教程:如何用 Kimi K3.1 Pro 创作 3D 作品

月之暗面(Kimi)发布官方教程,详解 Kimi K3.1 Pro 的 3D 创作工作流程,说明参数化建模与网格化建模两种方式及对应工具选择。文章分享了 4 个案例的具体操作,包括在 Unreal Engine 中构建东方天宫、制作可 3D 打印的台灯、纯代码调用 Blender 生成建筑、用 Tripo 和 Blender 搭建微缩城市,并给出图胜于言、先搭灰模再细化等 5 个使用技巧。

公众号:月之暗面(Kimi)发表于 2026-10-30 12:04归档日期 2026-10-30

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