开源生态 大事记
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2026-05-13 — 2026-05-13
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模型
Hy3预览版登陆GMI,开源最强模型领跑
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Project Solaris提出世界建模的本质在于全局共享状态而非局部像素渲染,推出基于Minecraft的多人在线视频世界模型。该系统突破单智能体视角局限,支持任意数量智能体随时介入交互,实现持久化世界状态演化。核心包含三大组件:Solaris Engine多人数据收集系统、基于DiT架构的Solaris Model(采用新型内存高效自强制设计,训练于1260万帧协调游戏数据)、以及使用VLM评判的Solaris Eval评估体系。这一范式转变为构建神经MMORPG服务器奠定基础。
为提升超长上下文下的计算效率,Ling 2.5架构将Ling 2.0的GQA改造为1:7的Lightning Attention与MLA混合线性注意力。此举旨在利用Lightning Attention提升长序列吞吐,并通过MLA极致压缩KV Cache。为确保改造后性能无损,团队设计了精细的平滑迁移训练策略,包括权重转换、QK Norm融合与Partial RoPE改造等多阶段加训。Scaling Law实验确定了1:7为最优混合比例,最终使万亿参数模型实现了更低的计算成本与更高的长文本推理效率。